三国志13怎么出征编制
不少朋友在玩三国志13的时候,打到中期手里攒了一堆猛将和兵力,却卡在出征编制这一步。看着别人攻城略地,自己点开部队编制界面却不知道从哪下手。其实这个系统没那么复杂,咱们今天就聊聊怎么把队伍拉出去打仗。
![三国志13怎么出征编制[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace26410e68d4.42521533.png)
出征前得先搞清楚一件事,部队不是随便拉出去就能打的。你得有个明确的目标,是去占空城还是打对面的主力,这决定了你带多少兵、带什么兵种。点开军事菜单里的出征选项,系统会让你选目标城市或者据点。选好之后会进入编制界面,这时候你能看到自己城里所有能用的武将和兵力。每个武将带一支部队,部队数量取决于你的统率能力和城池规模,前期可能只能带两三队,后面能带五六队甚至更多。
![三国志13怎么出征编制[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace2641437940.32473606.png)
编制的时候优先考虑武将之间的羁绊关系。有绊的武将放在相邻位置或者同一部队里,能触发额外的属性加成。比如结义兄弟、夫妻、君臣这些关系,效果挺明显的。要是手头没有绊将,那就看统率和武力,统率高的适合带兵当主将,武力高的适合当副将或者单独带一队冲阵。智力高的武将也别闲着,他们带兵虽然不如猛将,但战法释放频率和效果往往更好,特别是那些带范围伤害或者控制战法的军师型角色。
兵种搭配是出征编制的核心。枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,这个克制关系在战场上影响很大。你带三队枪兵去打人家三队骑兵,哪怕属性差不多也会被打得很难受。所以编制的时候尽量让兵种均衡一些,别全是一种。如果知道对面主力是什么兵种,就针对性多带克制它的。比如对面全是骑兵,那就多编几队枪兵,再配一两队弓兵在后面输出。兵器部队攻城好用,但野战机动性差,看情况带。
部队的位置安排也有讲究。前排放防御高、统率高的部队,他们扛伤害。后排放弓兵或者智力型部队,让他们安全输出。骑兵可以放在侧翼,开战后绕后切对面的弓兵和军师。要是你有强力战法的武将,比如带混乱、火计、突击这些,就把他放在能最快接触到敌人的位置,早点放战法改变战局。别忘了给每支部队设好阵型,鱼鳞适合正面硬刚,锋矢适合突击,方圆适合防守,雁行适合远程,根据战场情况随时切换。
兵力分配别搞平均主义。主力部队多带兵,辅助部队少带点,留一些预备兵在城里防止被人偷家。出征的时候注意兵粮消耗,带太多兵走太远,粮草跟不上会掉士气。一般带够打一场仗的量就行,打完了回城补给再出发。如果是要打持久战或者连续攻城,那就得多带粮草,或者沿途占几个据点中转。
还有个小细节,出征前看看武将的士气状态。士气低的部队攻防都会下降,让他们在城里休息几天或者犒赏一下再出门。装备和名品也别忽略,有好的武器马匹就给主力装上,提升很明显。战法链接也要检查,几个武将的战法如果能形成连携,打起来效果翻倍。
最后说说出征后的操作。部队出城后不是就不管了,路上遇到敌人要手动指挥,别傻乎乎地让电脑自动打。碰到对面主力,先用骑兵和枪兵顶住,弓兵在后面射,军师找机会放战法。要是打不过就撤退,别硬送。攻城的时候先打城门,破门后注意巷战,别一股脑全冲进去被围殴。多利用地形和建筑,比如站在高地上有加成,躲在树林里不容易被发现。
把这些都理顺了,出征编制就不再是拦路虎。每次打仗前花几分钟调整一下队伍,比临时抱佛脚强得多。玩多了自然就有手感,知道什么情况带什么将、配什么兵。祝各位早日统一天下。
以上就是汇谷软件园为你带来的"三国志13怎么出征编制",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注汇谷软件园!




